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Java模板引擎FreeMarker介绍和使用

kkcode
2018-02-05  阅读 142

什么是FreeMarker

FreeMarker是一个用Java语言编写的模板引擎。它基于模板来生成文本输出。Freemarker与web容器无关,即在web运行时,它并不知道servlet或者HTTP,它不仅可以用作表现层的实现技术,而且还可以用于生成XML,JSP或Java等。目前在企业中,主要用freemarker做静态页面或是页面展示。

freemarker的使用方法

第一步:将freemarker的jar包添加进项目中。如果你建立的是maven项目,那么在pom.xml中直接引入依赖,maven会自动给下载这个jar包。

第二步:freemarker的运行并不依赖web容器,可以在java工程中运行。这样我们就可以创建一个测试方法进行测试

第三步:创建一个configuration对象。

第四步:告诉config对象模板文件存放的路径。

第五步:设置config的默认字符集。一般是utf-8。

第六步:从config对象中获得模板对象,需要制定一个模板文件的名字。

第七步:创建模板需要的数据集,可以试一个map对象,也可以试一个pojo。把模板需要的数据放入数据集。

第八步:创建一个Writer对象,指定生成文件保存的路径及文件名。

第九步:调用模板对象的process方法生成静态文字。需要两个参数数据集合writer对象。

第十步:关闭write对象。

FreeMarker的组成

FreeMarker的模板文件并不比HTML页面复杂多少, FreeMarker模板文件主要由如下4个部分组成:

  1. 文本:直接输出的部分
  2. 注释:<#-- ... -->格式部分,不会输出
  3. 插值:即${...}或#{...}格式的部分,将使用数据模型中的部分替代输出
  4. FTL指令:FreeMarker指定,和HTML标记类似,名字前加#予以区分,不会输出

FreeMarker模板的例子,包含了以上所说的4个部分

<html>
<head>
<title>Welcome!</title>
</head>
<body>
<#-- 注释部分 -->
<#-- 下面使用插值 --> 
<h1>Welcome ${user} !</h1>
<p>We have these animals:</p>
<u1> 
  <#-- 使用FTL指令 --> 
  <#list animals as being>
    <li>${being.name} for ${being.price} Euros
  <#list>
<u1>
</body>
</html>复制代码

1.FTL指令规则

在FreeMarker中,使用FTL标签来使用指令,FreeMarker有3种FTL标签,这和HTML标签是完全类似的.

  1. 开始标签:<#directivename parameter>
  2. 结束标签:</#directivename>
  3. 空标签:<#directivename parameter/>

实际上,使用标签时前面的符号#也可能变成@。
如果该指令是一个用户指令而不是系统内建指令时,应将#符号改成@符号。
使用FTL标签时, 应该有正确的嵌套,而不是交叉使用,这和XML标签的用法完全一样。
如果全用不存在的指令,FreeMarker不会使用模板输出,而是产生一个错误消息。
FreeMarker会忽略FTL标签中的空白字符。
值得注意的是< , /> 和指令之间不允许有空白字符.

2.插值规则

FreeMarker的插值有如下两种类型:
1,通用插值${expr};
2,数字格式化插值:#{expr}或#{expr;format}

2.1 通用插值

对于通用插值,又可以分为以下4种情况:
1,插值结果为字符串值:直接输出表达式结果
2,插值结果为数字值:根据默认格式(由#setting指令设置)将表达式结果转换成文本输出。
可以使用内建的字符串函数格式化

单个插值,如下面的例子: 
<#settion number_format="currency"/> 
<#assign answer=42/> 
${answer} 
${answer?string} <#-- the same as ${answer} --> 
${answer?string.number} 
${answer?string.currency} 
${answer?string.percent} 
${answer} 
输出结果是: 
$42.00 
$42.00 
42 
$42.00 
4,200% 复制代码

3,插值结果为日期值:根据默认格式(由#setting指令设置)将表达式结果转换成文本输出.可以使用内建的字符串函数格式化

${lastUpdated?string("yyyy-MM-dd HH:mm:ss zzzz")} 
${lastUpdated?string("EEE, MMM d, ''yy")} 
${lastUpdated?string("EEEE, MMMM dd, yyyy, hh:mm:ss a '('zzz')'")} 
输出结果是: 
2008-04-08 08:08:08 Pacific Daylight Time 
Tue, Apr 8, '03 
Tuesday, April 08, 2003, 08:08:08 PM (PDT) 复制代码

4.插值结果为布尔值:根据默认格式(由#setting指令设置)将表达式结果转换成文本输出.可以使用内建的字符串函数格式化

<#assign foo=true/> 
${foo?string("yes", "no")} 
输出结果是: 
yes 复制代码

2.2 数字格式化插值

数字格式化插值可采用#{expr;format}形式来格式化数字,其中format可以是:

mX:小数部分最小X位 
MX:小数部分最大X位 
如下面的例子: 
<#assign x=2.582/> 
<#assign y=4/> 
#{x; M2} <#-- 输出2.58 --> 
#{y; M2} <#-- 输出4 --> 
#{x; m2} <#-- 输出2.6 --> 
#{y; m2} <#-- 输出4.0 --> 
#{x; m1M2} <#-- 输出2.58 --> 
#{x; m1M2} <#-- 输出4.0 --> 复制代码

3.表达式

表达式是FreeMarker模板的核心功能,表达式放置在插值语法${}之中时,表明需要输出表达式的值;
表达式语法也可与FreeMarker标签结合,用于控制输出。
实际上FreeMarker的表达式功能非常强大,它不仅支持直接指定值,输出变量值,
也支持字符串格式化输出和集合访问等功能.

3.1直接指定值

使用直接指定值语法让FreeMarker直接输出插值中的值,而不是输出变量值.
直接指定值可以是字符串,数值,布尔值,集合和MAP对象.

  1. 字符串

    直接指定字符串值使用单引号或双引号限定,如果字符串值中包含特殊字符需要转义,看下面的例子:

${"我的文件保存在C:\\盘"} 
${'我名字是\"annlee\"'}
输出结果是: 
我的文件保存在C:\盘 
我名字是"annlee"复制代码

FreeMarker支持如下转义字符:

\";双引号(u0022) 
\';单引号(u0027) 
\\;反斜杠(u005C) 
\n;换行(u000A) 
\r;回车(u000D) 
\t;Tab(u0009) 
\b;退格键(u0008) 
\f;Form feed(u000C) 
\l;< 
\g;> 
\a;& 
\{;{ 
\xCode;直接通过4位的16进制数来指定Unicode码,输出该unicode码对应的字符. 复制代码

如果某段文本中包含大量的特殊符号,FreeMarker提供了另一种特殊格式: 可以在指定字符串内容的引号前增加r标记,在r标记后的文件将会直接输出. 看如下代码:

${r"${foo}"} 
${r"C:\foo\bar"} 
输出结果是: 
${foo} 
C:\foo\bar 复制代码
  1. 数值

    表达式中的数值直接输出,不需要引号。
    小数点使用"."分隔,不能使用分组","符号。
    FreeMarker目前还不支持科学计数法,所以"1E3"是错误的。
    在FreeMarker表达式中使用数值需要注意以下几点:

  • 数值不能省略小数点前面的0,所以".5"是错误的写法
  • 数值8 , +8 , 8.00都是相同的
  • 布尔值,直接使用true和false,不使用引号.
  • 集合,集合以方括号包括,各集合元素之间以英文逗号","分隔。看如下的例子:
<h2>NBA西部:</h2>
<#list ["勇士", "火箭", "马刺", "森林狼", "雷霆", "开拓者", "鹈鹕"] as x> 
${x} 
</#list>

输出结果是:
NBA西部:
勇士
火箭
马刺
森林狼
雷霆
开拓者
鹈鹕

除此之外,集合元素也可以是表达式,例子如下: 
[2 + 2, [1, 2, 3, 4], "whatnot"]
还可以使用数字范围定义数字集合,如2..5等同于[2, 3, 4, 5],但是更有效率.复制代码

注意,使用数字范围来定义集合时无需使用方括号,数字范围也支持反递增的数字范围,如5..2

  • Map对象

    Map对象使用花括号包括,Map中的key-value对之间以英文冒号":"分隔,多组key-value对之间以英文逗号","分隔.下面是一个例子: {"语文":78, "数学":80} Map对象的key和value都是表达式,但是key必须是字符串

3.2 输出变量值

FreeMarker的表达式输出变量时,这些变量可以是顶层变量,也可以是Map对象中的变量,还可以是集合中的变量,并可以使用点(.)语法来访问Java对象的属性.下面分别讨论这些情况

  • 顶层变量

    所谓顶层变量就是直接放在数据模型中的值,
    例如有如下数据模型:

Map root = new HashMap();   //创建数据模型 
root.put("name","annlee");   //name是一个顶层变量 复制代码

对于顶层变量,直接使用${variableName}来输出变量值,变量名只能是字母,数字,下划线,$,@和#的组合,且不能以数字开头号。 为了输出上面的name的值,可以使用如下语法: ${name}

  • 输出集合元素

如果需要输出集合元素,则可以根据集合元素的索引来输出集合元素,集合元素的索引以方括号指定。
假设有索引: ["星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六","星期天"]。
该索引名为week,如果需要输出星期三,则可以使用如下语法:

${week[2]} //输出第三个集合元素复制代码

此外,FreeMarker还支持返回集合的子集合,如果需要返回集合的子集合,则可以使用如下语法:

week[3..5]   //返回week集合的子集合,子集合中的元素是week集合中的第4-6个元素 复制代码
  • 输出Map元素

这里的Map对象可以是直接HashMap的实例,甚至包括JavaBean实例,对于JavaBean实例而言,我们一样可以把其当成属性为key,属性值为value的Map实例。
为了输出Map元素的值,可以使用点语法或方括号语法.假如有下面的数据模型:

Map root = new HashMap(); 
Book book = new Book(); 
Author author = new Author(); 
author.setName("annlee"); 
author.setAddress("gz"); 
book.setName("struts2"); 
book.setAuthor(author); 
root.put("info","struts"); 
root.put("book", book); 

为了访问数据模型中名为struts2的书的作者的名字,可以使用如下语法: 
book.author.name    //全部使用点语法 
book["author"].name 
book.author["name"]    //混合使用点语法和方括号语法 
book["author"]["name"]   //全部使用方括号语法 复制代码

使用点语法时,变量名字有顶层变量一样的限制,但方括号语法没有该限制,因为名字可以是任意表达式的结果.

3.3字符串操作

FreeMarker的表达式对字符串操作非常灵活,可以将字符串常量和变量连接起来,也可以返回字符串的子串等.

字符串连接有两种语法:

  • 使用${..}或#{..}在字符串常量部分插入表达式的值,从而完成字符串连接.
  • 直接使用连接运算符+来连接字符串

例如有如下数据模型:

Map root = new HashMap();
root.put("user","annlee");

下面将user变量和常量连接起来:
${"hello, ${user}!"}   //使用第一种语法来连接 
${"hello, " + user + "!"} //使用+号来连接

上面的输出字符串都是hello,annlee!,可以看出这两种语法的效果完全一样. 

值得注意的是,${..}只能用于文本部分,不能用于表达式,下面的代码是错误的: 
<#if ${isBig}>Wow!</#if> 
<#if "${isBig}">Wow!</#if>
正确的写法是:
<#if isBig>Wow!</#if> 复制代码

截取子串可以根据字符串的索引来进行,截取子串时如果只指定了一个索引值,则用于取得字符串中指定索引所对应的字符; 如果指定两个索引值,则返回两个索引中间的字符串子串。
假如有如下数据模型:

Map root = new HashMap(); 
root.put("book","struts2,freemarker");

可以通过如下语法来截取子串: 
${book[0]}${book[4]}   //结果是su 
${book[1..4]}     //结果是tru复制代码

3.4集合连接运算符

这里所说的集合运算符是将两个集合连接成一个新的集合,连接集合的运算符是+,看如下的例子:

<#list ["勇士", "火箭", "马刺"]+["森林狼", "雷霆", "开拓者", "鹈鹕"] as x> 
${x} 
</#list>

输出结果是:
勇士
火箭
马刺
森林狼
雷霆
开拓者
鹈鹕复制代码

3.5Map连接运算符

Map对象的连接运算符也是将两个Map对象连接成一个新的Map对象,Map对象的连接运算符是+,如果两个Map对象具有相同的key,则右边的值替代左边的值.看如下的例子:

<#assign scores = {"语文":86,"数学":78} + {"数学":87,"Java":93}>

语文成绩是${scores.语文} 
数学成绩是${scores.数学} 
Java成绩是${scores.Java}

输出结果是: 
语文成绩是86 
数学成绩是87 
Java成绩是93 复制代码

3.6算术运算符

FreeMarker表达式中完全支持算术运算,FreeMarker支持的算术运算符包括:+, - , * , / , % 看如下的代码:

<#assign x=5> 
${ x * x - 100 } 
${ x /2 } 
${ 12 %10 }

输出结果是: 
-75   2.5   2 复制代码

在表达式中使用算术运算符时要注意以下几点:

  • 运算符两边的运算数字必须是数字
  • 使用+运算符时,如果一边是数字,一边是字符串,就会自动将数字转换为字符串再连接,如:${3 + "5"},结果是:35

使用内建的int函数可对数值取整,如:

<#assign x=5>

${ (x/2)?int } 
${ 1.1?int } 
${ 1.999?int } 
${ -1.1?int } 
${ -1.999?int }

结果是:2 1 1 -1 -1 复制代码

3.7比较运算符

表达式中支持的比较运算符有如下几个:

  • =或者==:判断两个值是否相等.
  • !=:判断两个值是否不等.
  • >或者gt:判断左边值是否大于右边值
  • >=或者gte:判断左边值是否大于等于右边值
  • <或者lt:判断左边值是否小于右边值
  • <=或者lte:判断左边值是否小于等于右边值

注意:
=和!=可以用于字符串,数值和日期来比较是否相等,但=和!=两边必须是相同类型的值,否则会产生错误,而且FreeMarker是精确比较,"x","x ","X"是不等的。
其它的运行符可以作用于数字和日期,但不能作用于字符串,大部分的时候,使用gt等字母运算符代替>会有更好的效果,因为 FreeMarker会把>解释成FTL标签的结束字符,当然,也可以使用括号来避免这种情况,如:<#if (x>y)>

3.8逻辑运算符

逻辑运算符有如下几个:

  • 逻辑与:&&
  • 逻辑或:||
  • 逻辑非:!
  • 逻辑运算符只能作用于布尔值,否则将产生错误

3.9内建函数

FreeMarker还提供了一些内建函数来转换输出,可以在任何变量后紧跟?,?后紧跟内建函数,就可以通过内建函数来轮换输出变量.

下面是常用的内建的字符串函数:

  • html:对字符串进行HTML编码
  • cap_first:使字符串第一个字母大写
  • lower_case:将字符串转换成小写
  • upper_case:将字符串转换成大写
  • trim:去掉字符串前后的空白字符

下面是集合的常用内建函数:

  • size:获取序列中元素的个数

下面是数字值的常用内建函数:

  • int:取得数字的整数部分,结果带符号
例如: 
<#assign test="Tom & Jerry"> 
${test?html} 
${test?upper_case?html} 
结果是:Tom &amp; Jerry   TOM &amp; JERRY 复制代码

3.10空值处理运算符

FreeMarker对空值的处理非常严格,FreeMarker的变量必须有值,没有被赋值的变量就会抛出异常,因为FreeMarker未赋值的变量强制出错可以杜绝很多潜在的错误。
如缺失潜在的变量命名,或者其他变量错误.这里所说的空值,实际上也包括那些并不存在的变量,对于一个Java的 null值而言,我们认为这个变量是存在的,只是它的值为null,但对于FreeMarker模板而言,它无法理解null值,null值和不存在的变量完全相同.

为了处理缺失变量,FreeMarker提供了两个运算符:

  • !:指定缺失变量的默认值
  • ??:判断某个变量是否存在

其中,!运算符的用法有如下两种: variable!或variable!defaultValue,第一种用法不给缺失的变量指定默认值,表明默认值是空字符串,长度为0的集合,或者长度为0的Map对象.

使用!指定默认值时,并不要求默认值的类型和变量类型相同.使用??运算符非常简单,它总是返回一个布尔值,用法为:variable??,如果该变量存在,返回true,否则返回false

3.11 运算符的优先级

FreeMarker中的运算符优先级如下(由高到低排列): 
1,一元运算符:! 
2,内建函数:? 
3,乘除法:*, / , % 
4,加减法:- , + 
5,比较:> , < , >= , <= (lt , lte , gt , gte) 
6,相等:== , = , != 
7,逻辑与:&& 
8,逻辑或:|| 
9,数字范围:.. 复制代码

4,FreeMarker的常用指令

FreeMarker的FTL指令也是模板的重要组成部分,这些指令可实现对数据模型所包含数据的抚今迭代,分支控制.除此之外,还有一些重要的功能,也是通过FTL指令来实现的.

4.1-if指令

这是一个典型的分支控制指令,该指令的作用完全类似于Java语言中的if
if指令的语法格式如下:

<#if condition>... 
<#elseif condition>... 
<#elseif condition>... 
<#else> ... 
</#if>

例子如下: 
<#assign age=23> 
<#if (age>60)>老年人 
<#elseif (age>40)>中年人 
<#elseif (age>20)>青年人 
<#else> 少年人 
</#if>

输出结果是:青年人 复制代码

上面的代码中的逻辑表达式用括号括起来主要是因为里面有>符号,由于FreeMarker会将>符号当成标签的结束字符,可能导致程序出错,为了避免这种情况,我们应该在凡是出现这些符号的地方都使用括号.

4.2-switch , case , default , break指令

这些指令显然是分支指令,作用类似于Java的switch语句
switch指令的语法结构如下:

<#switch value> 
<#case refValue>...<#break> 
<#case refValue>...<#break> 
<#default>... 
</#switch> 复制代码

4.3-list, break指令

list指令是一个迭代输出指令,用于迭代输出数据模型中的集合
list指令的语法格式如下:

<#list sequence as item> 
... 
</#list> 复制代码

上面的语法格式中,sequence就是一个集合对象,也可以是一个表达式,但该表达式将返回一个集合对象,而item是一个任意的名字,就是被迭代输出的集合元素.此外,迭代集合对象时,还包含两个特殊的循环变量:

  • item_index:当前变量的索引值
  • item_has_next:是否存在下一个对象
  • 也可以使用<#break>指令跳出迭代
例子如下: 
<#list ["勇士", "火箭", "马刺", "森林狼", "雷霆", "开拓者", "鹈鹕"] as x> 
  ${x_index + 1}.${x}
  <#if x_has_next>,</if>
  <#if x="森林狼"><#break></#if> 
</#list>
复制代码

4.4-include指令

include指令的作用类似于JSP的包含指令,用于包含指定页.include指令的语法格式如下:

<#include filename [options]>复制代码

在上面的语法格式中,两个参数的解释如下:

  • filename:该参数指定被包含的模板文件
  • options:该参数可以省略,指定包含时的选项,包含encoding和parse两个选项,其中encoding指定包含页面时所用的解码集,而parse指定被包含文件是否作为FTL文件来解析,如果省略了parse选项值,则该选项默认是true.

4.5-import指令

该指令用于导入FreeMarker模板中的所有变量,并将该变量放置在指定的Map对象中,import指令的语法格式如下:

<#import "/lib/common.ftl" as com>复制代码

上面的代码将导入/lib/common.ftl模板文件中的所有变量,交将这些变量放置在一个名为com的Map对象中.

4.6-noparse指令

noparse指令指定FreeMarker不处理该指定里包含的内容

该指令的语法格式如下:
<#noparse>...</#noparse>复制代码

看如下的例子:

<#noparse> 
  <#list books as book> 
    <tr><td>${book.name}<td>作者:${book.author} 
  </#list>
</#noparse>

输出如下: 
<#list books as book> 
   <tr><td>${book.name}<td>作者:${book.author} 
</#list>复制代码

4.7-escape , noescape指令

escape指令导致body区的插值都会被自动加上escape表达式,但不会影响字符串内的插值,只会影响到body内出现的插值

escape指令的语法格式如下: 
<#escape identifier as expression>...
  <#noescape>...</#noescape>
</#escape> 复制代码
看如下的代码: 
<#escape x as x?html> 
  First name:${firstName}
  Last name:${lastName}
  Maiden name:${maidenName}
</#escape>

上面的代码等同于: 
First name:${firstName?html} 
Last name:${lastName?html} 
Maiden name:${maidenName?html} 复制代码

escape指令在解析模板时起作用而不是在运行时起作用,除此之外,escape指令也嵌套使用,子escape继承父escape的规则,

如下例子: 
<#escape x as x?html> 
Customer Name:${customerName} 
Items to ship;
  <#escape x as itemCodeToNameMap[x]> 
    ${itemCode1} 
    ${itemCode2} 
    ${itemCode3} 
    ${itemCode4} 
  </#escape> 
</#escape> 
上面的代码类似于: 
Customer Name:${customerName?html} 
Items to ship; 
${itemCodeToNameMap[itemCode1]?html} 
${itemCodeToNameMap[itemCode2]?html} 
${itemCodeToNameMap[itemCode3]?html} 
${itemCodeToNameMap[itemCode4]?html} 复制代码

对于放在escape指令中所有的插值而言,这此插值将被自动加上escape表达式,如果需要指定escape指令中某些插值无需添加escape表达式,则应该使用noescape指令,放在noescape指令中的插值将不会添加escape表达式.

4.8-assign指令

assign指令在前面已经使用了多次,它用于为该模板页面创建或替换一个顶层变量,assign指令的用法有多种,包含创建或替换一个顶层变量, 或者创建或替换多个变量等

它的最简单的语法如下:
<#assign name=value [in namespacehash]>复制代码

这个用法用于指定一个名为name的变量,该变量的值为value,此外,FreeMarker允许在使用 assign指令里增加in子句,in子句用于将创建的name变量放入namespacehash命名空间中.

assign指令还有如下用法:
<#assign name1=value1 name2=value2 ... nameN=valueN [in namespacehash]>复制代码

这个语法可以同时创建或替换多个顶层变量,此外,还有一种复杂的用法,如果需要创建或替换的变量值是一个复杂的表达式,

则可以使用如下语法格式:
<#assign name [in namespacehash]>capture this</#assign>复制代码

在这个语法中,是指将assign指令的内容赋值给name变量.如下例子:

<#assign x> 
  <#list ["勇士", "火箭", "马刺", "森林狼", "雷霆", "开拓者", "鹈鹕"] as n>
    ${n}
  </#list> 
</#assign>

${x} 
上面的代码将产生如下输出: 勇士 马刺 森林狼 雷霆 开拓者 鹈鹕

虽然assign指定了这种复杂变量值的用法,但是我们也不要滥用这种用法,
如下例子:
<#assign x>
  Hello ${user}!
</#assign>
以上代码改为如下写法更合适:
<#assign x="Hello ${user}!"> 复制代码

4.9-setting指令

该指令用于设置FreeMarker的运行环境 该指令的语法格式如下:<#setting name=value> 在这个格式中,name的取值范围包含如下几个:

  • locale:该选项指定该模板所用的国家/语言选项
  • number_format:指定格式化输出数字的格式
  • boolean_format:指定两个布尔值的语法格式,默认值是true,false
  • date_format,time_format,datetime_format:指定格式化输出日期的格式
  • time_zone:设置格式化输出日期时所使用的时区

4.10-macro,nested,return指令

macro可以用于实现自定义指令,通过使用自定义指令,可以将一段模板片段定义成一个用户指令,使用macro指令的语法格式如下:

<#macro name param1 param2 ... paramN> 
... 
<#nested loopvar1, loopvar2, ..., loopvarN> 
... 
<#return> 
... 
</#macro> 复制代码

在上面的格式片段中,包含了如下几个部分:

  • name:name属性指定的是该自定义指令的名字,使用自定义指令时可以传入多个参数
  • paramX:该属性就是指定使用自定义指令时报参数,使用该自定义指令时,必须为这些参数传入值
  • nested指令:nested标签输出使用自定义指令时的中间部分
  • nested指令中的循环变量:这此循环变量将由macro定义部分指定,传给使用标签的模板
  • return指令:该指令可用于随时结束该自定义指令.
看如下的例子:

//定义一个自定义指令
<#macro book>    
j2ee 
</#macro> 

//使用刚才定义的指令
<@book />

上面的代码输出结果为:j2ee 复制代码

在上面的代码中,可能很难看出自定义标签的用处,因为我们定义的book指令所包含的内容非常简单,实际上,自定义标签可包含非常多的内容,从而可以实现更好的代码复用.此外,还可以在定义自定义指令时,为自定义指令指定参数,看如下代码:

//定义一个自定义指令booklist是参数
<#macro book booklist>      
<#list booklist as book> 
   ${book} 
</#list> 
</#macro>

 //使用刚刚定义的指令
<@book booklist=["spring","j2ee"] />

上面的代码为book指令传入了一个参数值,上面的代码的输出结果为:spring j2ee 复制代码

不仅如此,还可以在自定义指令时使用nested指令来输出自定义指令的中间部分,看如下例子:

<#macro page title> 
  <html> 
  <head> 
    <title>FreeMarker示例页面 - ${title?html}</title> 
  </head> 
  <body> 
    <h1>${title?html}</h1> 
    <#nested>      //用于引入用户自定义指令的标签体
  </body> 
  </html> 
</#macro>

上面的代码将一个HTML页面模板定义成一个page指令,则可以在其他页面中如此page指令:

//假设上面的模板页面名为common.ftl,导入页面 
<#import "/common.ftl" as com>     
<@com.page title="book list"> 
<u1> 
  <li>spring</li> 
  <li>j2ee</li> 
</ul> 
</@com.page> 复制代码

从上面的例子可以看出,使用macro和nested指令可以非常容易地实现页面装饰效果,此外,还可以在使用nested指令时,指定一个或多个循环变量,看如下代码:

<#macro book> 
  <#nested 1> //使用book指令时指定了一个循环变量值 
  <#nested 2> 
</#macro> 

<@book ;x> ${x} .图书</@book> 

当使用nested指令传入变量值时,在使用该自定义指令时,就需要使用一个占位符(如book指令后的;x)。

上面的代码输出文本如下: 
1 .图书    2 .图书 复制代码

在nested指令中使用循环变量时,可以使用多个循环变量,看如下代码:

<#macro repeat count> 
  <#list 1..count as x>  //使用nested指令时指定了三个循环变量 
    <#nested x, x/2, x==count> 
  </#list> 
</#macro>

<@repeat count=4 ; c halfc last> 
  ${c}. ${halfc}
  <#if last> Last! </#if> 
</@repeat>

上面的输出结果为: 
1. 0.5   2. 1   3. 1.5   4. 2 Last; 复制代码

return指令用于结束macro指令,一旦在macro指令中执行了return指令,则FreeMarker不会继续处理macro指令里的内容,看如下代码:

<#macro book> 
  spring 
  <#return> 
  j2ee 
</#macro>

<@book /> 
上面的代码输出:spring,而j2ee位于return指令之后,不会输出. 复制代码

常用指令列表:

if, else, elseif 
switch, case, default, break 
list, break 
include 
Import 
compress 
escape, noescape 
assign 
global 
setting 
macro, nested, return 
t, lt, rt 复制代码

一些常用方法或注意事项

原文比较乱,实在是,不忍看,等用到的时候再更新吧。原文链接: 一篇很全面的freemarker教程
  • 表达式转换类
  • 数字循环
  • 对浮点取整数
  • 给变量默认值
  • 判断对象是不是null
  • 常用格式化日期
  • 添加全局共享变量数据模型
  • 直接调用java对象的方法
  • 字符串处理(内置方法)
  • 在模板里对sequences和hashes初始化
  • 注释标志
  • sequences内置方法
  • hashes内置方法

freemarker在web开发中注意事项

原文比较乱,实在是,不忍看,等用到的时候再更新吧。原文链接: 一篇很全面的freemarker教程
  • web中常用的几个对象
  • view中值的搜索顺序
  • 在模板里ftl里使用标签
  • 如何初始化共享变量
  • 与webwork整合配置

高级方法

原文比较乱,实在是,不忍看,等用到的时候再更新吧。原文链接: 一篇很全面的freemarker教程
  • 自定义方法
  • 自定义 Transforms

概念

最常用的3个概念

  • sequence 序列,对应java里的list、数组等非键值对的集合
  • hash 键值对的集合
  • namespace 对一个ftl文件的引用,利用这个名字可以访问到该ftl文件的资源

参考

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