Auto.js 4.1.0 文档

索引 |

目录

  • Dialogs#

    Promise的形式。理解这一点可能稍有困难。举个例子:

    "ui";
    //回调形式
     confirm("要清除所有缓存吗?", function(clear){
         if(clear){
              alert("清除成功!");
         }
     });
    //Promise形式
    confirm("要清除所有缓存吗?")
        .then(clear => {
            if(clear){
              alert("清除成功!");
            }
        });
    

    dialogs.alert(title[, content, callback])#

    • title <string> 对话框的标题。
    • content <string> 可选,对话框的内容。默认为空。
    • callback <Function> 回调函数,可选。当用户点击确定时被调用,一般用于ui模式。

    显示一个只包含“确定”按钮的提示对话框。直至用户点击确定脚本才继续运行。

    该函数也可以作为全局函数使用。

    alert("出现错误~", "出现未知错误,请联系脚本作者”);
    

    在ui模式下该函数返回一个Promise。例如:

    "ui";
    alert("嘿嘿嘿").then(()=>{
        //当点击确定后会执行这里
    });
    

    dialogs.confirm(title[, content, callback])#

    • title <string> 对话框的标题。
    • content <string> 可选,对话框的内容。默认为空。
    • callback <Function> 回调函数,可选。当用户点击确定时被调用,一般用于ui模式。

    显示一个包含“确定”和“取消”按钮的提示对话框。如果用户点击“确定”则返回 true ,否则返回 false

    该函数也可以作为全局函数使用。

    在ui模式下该函数返回一个Promise。例如:

    "ui";
    confirm("确定吗").then(value=>{
        //当点击确定后会执行这里, value为true或false, 表示点击"确定"或"取消"
    });
    

    dialogs.rawInput(title[, prefill, callback])#

    • title <string> 对话框的标题。
    • prefill <string> 输入框的初始内容,可选,默认为空。
    • callback <Function> 回调函数,可选。当用户点击确定时被调用,一般用于ui模式。

    显示一个包含输入框的对话框,等待用户输入内容,并在用户点击确定时将输入的字符串返回。如果用户取消了输入,返回null。

    该函数也可以作为全局函数使用。

    var name = rawInput("请输入您的名字", "小明");
    alert("您的名字是" + name);
    

    在ui模式下该函数返回一个Promise。例如:

    "ui";
    rawInput("请输入您的名字", "小明").then(name => {
        alert("您的名字是" + name);
    });
    

    当然也可以使用回调函数,例如:

    rawInput("请输入您的名字", "小明", name => {
         alert("您的名字是" + name);
    });
    

    dialogs.input(title[, prefill, callback])#

    等效于 eval(dialogs.rawInput(title, prefill, callback)), 该函数和rawInput的区别在于,会把输入的字符串用eval计算一遍再返回,返回的可能不是字符串。

    可以用该函数输入数字、数组等。例如:

    var age = dialogs.input("请输入您的年龄", "18");
    // new Date().getYear() + 1900 可获取当前年份
    var year = new Date().getYear() + 1900 - age;
    alert("您的出生年份是" + year);
    

    在ui模式下该函数返回一个Promise。例如:

    "ui";
    dialogs.input("请输入您的年龄", "18").then(age => {
        var year = new Date().getYear() + 1900 - age;
        alert("您的出生年份是" + year);
    });
    

    dialogs.prompt(title[, prefill, callback])#

    相当于 dialogs.rawInput();

    dialogs.select(title, items, callback)#

    • title <string> 对话框的标题。
    • items <Array> 对话框的选项列表,是一个字符串数组。
    • callback <Function> 回调函数,可选。当用户点击确定时被调用,一般用于ui模式。

    显示一个带有选项列表的对话框,等待用户选择,返回用户选择的选项索引(0 ~ item.length - 1)。如果用户取消了选择,返回-1。

    var options = ["选项A", "选项B", "选项C", "选项D"]
    var i = dialogs.select("请选择一个选项", options);
    if(i >= 0){
        toast("您选择的是" + options[i]);
    }else{
        toast("您取消了选择");
    }
    

    在ui模式下该函数返回一个Promise。例如:

    "ui";
    dialogs.select("请选择一个选项", ["选项A", "选项B", "选项C", "选项D"])
        .then(i => {
            toast(i);
        });
    

    dialogs.singleChoice(title, items[, index, callback])#

    • title <string> 对话框的标题。
    • items <Array> 对话框的选项列表,是一个字符串数组。
    • index <number> 对话框的初始选项的位置,默认为0。
    • callback <Function> 回调函数,可选。当用户点击确定时被调用,一般用于ui模式。

    显示一个单选列表对话框,等待用户选择,返回用户选择的选项索引(0 ~ item.length - 1)。如果用户取消了选择,返回-1。

    在ui模式下该函数返回一个Promise

    dialogs.multiChoice(title, items[, indices, callback])#

    • title <string> 对话框的标题。
    • items <Array> 对话框的选项列表,是一个字符串数组。
    • indices <Array> 选项列表中初始选中的项目索引的数组,默认为空数组。
    • callback <Function> 回调函数,可选。当用户点击确定时被调用,一般用于ui模式。

    显示一个多选列表对话框,等待用户选择,返回用户选择的选项索引的数组。如果用户取消了选择,返回[]

    在ui模式下该函数返回一个Promise

    dialogs.build(properties)#

    • properties <Object> 对话框属性,用于配置对话框。
    • 返回 <Dialog>

    创建一个可自定义的对话框,例如:

    dialogs.build({
        //对话框标题
        title: "发现新版本",
        //对话框内容
        content: "更新日志: 新增了若干了BUG",
        //确定键内容
        positive: "下载",
        //取消键内容
        negative: "取消",
        //中性键内容
        neutral: "到浏览器下载",
        //勾选框内容
        checkBoxPrompt: "不再提示"
    }).on("positive", ()=>{
        //监听确定键
        toast("开始下载....");
    }).on("neutral", ()=>{
        //监听中性键
        app.openUrl("https://www.autojs.org");
    }).on("check", (checked)=>{
        //监听勾选框
        log(checked);
    }).show();
    

    选项properties可供配置的项目为:

    • title <string> 对话框标题
    • titleColor <string> | <number> 对话框标题的颜色
    • buttonRippleColor <string> | <number> 对话框按钮的波纹效果颜色
    • icon <string> | <Image> 对话框的图标,是一个URL或者图片对象
    • content <string> 对话框文字内容
    • contentColor<string> | <number> 对话框文字内容的颜色
    • contentLineSpacing<number> 对话框文字内容的行高倍数,1.0为一倍行高
    • items <Array> 对话框列表的选项
    • itemsColor <string> | <number> 对话框列表的选项的文字颜色
    • itemsSelectMode <string> 对话框列表的选项选择模式,可以为:
      • select 普通选择模式
      • single 单选模式
      • multi 多选模式
    • itemsSelectedIndex <number> | <Array> 对话框列表中预先选中的项目索引,如果是单选模式为一个索引;多选模式则为数组
    • positive <string> 对话框确定按钮的文字内容(最右边按钮)
    • positiveColor <string> | <number> 对话框确定按钮的文字颜色(最右边按钮)
    • neutral <string> 对话框中立按钮的文字内容(最左边按钮)
    • neutralColor <string> | <number> 对话框中立按钮的文字颜色(最左边按钮)
    • negative <string> 对话框取消按钮的文字内容(确定按钮左边的按钮)
    • negativeColor <string> | <number> 对话框取消按钮的文字颜色(确定按钮左边的按钮)
    • checkBoxPrompt <string> 勾选框文字内容
    • checkBoxChecked <boolean> 勾选框是否勾选
    • progress <Object> 配置对话框进度条的对象:
      • max <number> 进度条的最大值,如果为-1则为无限循环的进度条
      • horizontal <boolean> 如果为true, 则对话框无限循环的进度条为水平进度条
      • showMinMax <boolean> 是否显示进度条的最大值和最小值
    • cancelable <boolean> 对话框是否可取消,如果为false,则对话框只能用代码手动取消
    • canceledOnTouchOutside <boolean> 对话框是否在点击对话框以外区域时自动取消,默认为true
    • inputHint <string> 对话框的输入框的输入提示
    • inputPrefill <string> 对话框输入框的默认输入内容

    通过这些选项可以自定义一个对话框,并通过监听返回的Dialog对象的按键、输入事件来实现交互。下面是一些例子。

    模拟alert对话框:

    dialogs.build({
        title: "你好",
        content: "今天也要元气满满哦",
        positive: "好的"
    }).show();
    

    模拟confirm对话框:

    dialogs.build({
        title: "你好",
        content: "请问你是笨蛋吗?",
        positive: "是的",
        negative: "我是大笨蛋"
    }).on("positive", ()=>{
        alert("哈哈哈笨蛋");
    }).on("negative", ()=>{
        alert("哈哈哈大笨蛋");
    }).show();
    

    模拟单选框:

    dialogs.build({
        title: "单选",
        items: ["选项1", "选项2", "选项3", "选项4"],
        itemsSelectMode: "single",
        itemsSelectedIndex: 3
    }).on("single_choice", (index, item)=>{
        toast("您选择的是" + item);
    }).show();
    

    "处理中"对话框:

    var d = dialogs.build({
        title: "下载中...",
        progress: {
            max: -1
        },
        cancelable: false
    }).show();
    
    setTimeout(()=>{
        d.dismiss();
    }, 3000);
    

    输入对话框:

    dialogs.build({
        title: "请输入您的年龄",
        inputPrefill: "18"
    }).on("input", (input)=>{
        var age = parseInt(input);
        toastLog(age);
    }).show();
    

    使用这个函数来构造对话框,一个明显的不同是需要使用回调函数而不能像dialogs其他函数一样同步地返回结果;但也可以通过threads模块的方法来实现。例如显示一个输入框并获取输入结果为:

    var input = threads.disposable();
    dialogas.build({
        title: "请输入您的年龄",
        inputPrefill: "18"
    }).on("input", text => {
        input.setAndNotify(text);
    }).show();
    var age = parseInt(input.blockedGet());
    tosatLog(age);
    

    Dialog#

    dialogs.build()返回的对话框对象,内置一些事件用于响应用户的交互,也可以获取对话框的状态和信息。

    事件: show#

    • dialog <Dialog> 对话框

    对话框显示时会触发的事件。例如:

    dialogs.build({
        title: "标题"
    }).on("show", (dialog)=>{
        toast("对话框显示了");
    }).show();
    

    事件: cancel#

    • dialog <Dialog> 对话框

    对话框被取消时会触发的事件。一个对话框可能按取消按钮、返回键取消或者点击对话框以外区域取消。例如:

    dialogs.build({
        title: "标题",
        positive: "确定",
        negative: "取消"
    }).on("cancel", (dialog)=>{
        toast("对话框取消了");
    }).show();
    

    事件: dismiss#

    • dialog <Dialog> 对话框

    对话框消失时会触发的事件。对话框被取消或者手动调用dialog.dismiss()函数都会触发该事件。例如:

    var d = dialogs.build({
        title: "标题",
        positive: "确定",
        negative: "取消"
    }).on("dismiss", (dialog)=>{
        toast("对话框消失了");
    }).show();
    
    setTimeout(()=>{
        d.dismiss();
    }, 5000);
    

    事件: positive#

    • dialog <Dialog> 对话框

    确定按钮按下时触发的事件。例如:

    var d = dialogs.build({
        title: "标题",
        positive: "确定",
        negative: "取消"
    }).on("positive", (dialog)=>{
        toast("你点击了确定");
    }).show();
    

    事件: negative#

    • dialog <Dialog> 对话框

    取消按钮按下时触发的事件。例如:

    var d = dialogs.build({
        title: "标题",
        positive: "确定",
        negative: "取消"
    }).on("negative", (dialog)=>{
        toast("你点击了取消");
    }).show();
    

    事件: neutral#

    • dialog <Dialog> 对话框

    中性按钮按下时触发的事件。例如:

    var d = dialogs.build({
        title: "标题",
        positive: "确定",
        negative: "取消",
        neutral: "稍后提示"
    }).on("positive", (dialog)=>{
        toast("你点击了稍后提示");
    }).show();
    

    事件: any#

    • dialog <Dialog> 对话框
    • action <string> 被点击的按钮,可能的值为:
      • positive 确定按钮
      • negative 取消按钮
      • neutral 中性按钮

    任意按钮按下时触发的事件。例如:

    var d = dialogs.build({
        title: "标题",
        positive: "确定",
        negative: "取消",
        neutral: "稍后提示"
    }).on("any", (action, dialog)=>{
        if(action == "positive"){
            toast("你点击了确定");
        }else if(action == "negative"){
            toast("你点击了取消");
        }
    }).show();
    

    事件: item_select#

    • index <number> 被选中的项目索引,从0开始
    • item <Object> 被选中的项目
    • dialog <Dialog> 对话框

    对话框列表(itemsSelectMode为"select")的项目被点击选中时触发的事件。例如:

    var d = dialogs.build({
        title: "请选择",
        positive: "确定",
        negative: "取消",
        items: ["A", "B", "C", "D"],
        itemsSelectMode: "select"
    }).on("item_select", (index, item, dialog)=>{
        toast("您选择的是第" + (index + 1) + "项, 选项为" + item);
    }).show();
    

    事件: single_choice#

    • index <number> 被选中的项目索引,从0开始
    • item <Object> 被选中的项目
    • dialog <Dialog> 对话框

    对话框单选列表(itemsSelectMode为"singleChoice")的项目被选中并点击确定时触发的事件。例如:

    var d = dialogs.build({
        title: "请选择",
        positive: "确定",
        negative: "取消",
        items: ["A", "B", "C", "D"],
        itemsSelectMode: "singleChoice"
    }).on("item_select", (index, item, dialog)=>{
        toast("您选择的是第" + (index + 1) + "项, 选项为" + item);
    }).show();
    

    事件: multi_choice#

    • indices <Array> 被选中的项目的索引的数组
    • items <Array> 被选中的项目的数组
    • dialog <Dialog> 对话框

    对话框多选列表(itemsSelectMode为"multiChoice")的项目被选中并点击确定时触发的事件。例如:

    var d = dialogs.build({
        title: "请选择",
        positive: "确定",
        negative: "取消",
        items: ["A", "B", "C", "D"],
        itemsSelectMode: "multiChoice"
    }).on("item_select", (indices, items, dialog)=>{
        toast(util.format("您选择的项目为%o, 选项为%o", indices, items);
    }).show();
    

    事件: input#

    • text <string> 输入框的内容
    • dialog <Dialog> 对话框

    带有输入框的对话框当点击确定时会触发的事件。例如:

    dialogs.build({
        title: "请输入",
        positive: "确定",
        negative: "取消",
        inputPrefill: ""
    }).on("input", (text, dialog)=>{
        toast("你输入的是" + text);
    }).show();
    

    事件: input_change#

    • text <string> 输入框的内容
    • dialog <Dialog> 对话框

    对话框的输入框的文本发生变化时会触发的事件。例如:

    dialogs.build({
        title: "请输入",
        positive: "确定",
        negative: "取消",
        inputPrefill: ""
    }).on("input_change", (text, dialog)=>{
        toast("你输入的是" + text);
    }).show();
    

    dialog.getProgress()#

    获取当前进度条的进度值,是一个整数

    dialog.getMaxProgress()#

    获取当前进度条的最大进度值,是一个整数

    dialog.getActionButton(action)#

    • action <string> 动作,包括:
      • positive
      • negative
      • neutral