Auto.js 4.1.0 文档
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扫描路径path的媒体文件,将它加入媒体库中;或者如果该文件以及被删除,则通知媒体库移除该文件。 媒体库包括相册、音乐库等,因此该函数可以用于把某个图片文件加入相册。 播放音乐文件path。该函数不会显示任何音乐播放界面。如果文件不存在或者文件不是受支持的音乐格式,则抛出 如果要循环播放音乐,则使用looping参数: //传递第三个参数为true以循环播放音乐
media.playMusic("/sdcard/1.mp3", 1, true);
//等待三次播放的时间
sleep(media.getMusicDuration() * 3); 如果要使用音乐播放器播放音乐,调用 把当前播放进度调整到时间msec的位置。如果当前没有在播放音乐,则调用函数没有任何效果。 例如,要把音乐调到1分钟的位置,为 暂停音乐播放。如果当前没有在播放音乐,则调用函数没有任何效果。 继续音乐播放。如果当前没有播放过音乐,则调用该函数没有任何效果。 停止音乐播放。如果当前没有在播放音乐,则调用函数没有任何效果。 返回当前是否正在播放音乐。 返回当前音乐的时长。单位毫秒。 返回当前音乐的播放进度(已经播放的时间),单位毫秒。目录
Media#
path <string> 媒体文件路径//请求截图
requestScreenCapture(false);
//截图
var im = captureScreen();
var path = "/sdcard/screenshot.png";
//保存图片
im.saveTo(path);
//把图片加入相册
media.scanFile(path);
media.playMusic(path[, volume, looping])#
UncheckedIOException异常。//播放音乐
media.playMusic("/sdcard/1.mp3");
//让音乐播放完
sleep(media.getMusicDuration());
app.viewFile(path)函数。media.musicSeekTo(msec)#
msec <number> 毫秒数,表示音乐进度media.musicSeekTo(60 * 1000)。//播放音乐
media.playMusic("/sdcard/1.mp3");
//调整到30秒的位置
media.musicSeekTo(30 * 1000);
//等待音乐播放完成
sleep(media.getMusicDuration() - 30 * 1000);
media.pauseMusic()#
media.resumeMusic()#
media.stopMusic()#
media.isMusicPlaying()#
media.getMusicDuration()#
media.getMusicCurrentPosition()#