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  • Floaty#

    floaty模块提供了悬浮窗的相关函数,可以在屏幕上显示自定义悬浮窗,控制悬浮窗大小、位置等。

    悬浮窗在脚本停止运行时会自动关闭,因此,要保持悬浮窗不被关闭,可以用一个空的setInterval来实现,例如:

    setInterval(()=>{}, 1000);
    

    floaty.window(layout)#

    • layout <xml> | <View> 悬浮窗界面的XML或者View

    指定悬浮窗的布局,创建并显示一个悬浮窗,返回一个FloatyWindow对象。

    该悬浮窗自带关闭、调整大小、调整位置按键,可根据需要调用setAdjustEnabled()函数来显示或隐藏。

    其中layout参数可以是xml布局或者一个View,更多信息参见ui模块的说明。

    例子:

    var w = floaty.window(
        <frame gravity="center">
            <text id="text">悬浮文字</text>
        </frame>
    );
    setTimeout(()=>{
        w.close();
    }, 2000);
    

    这段代码运行后将会在屏幕上显示悬浮文字,并在两秒后消失。

    另外,因为脚本运行的线程不是UI线程,而所有对控件的修改操作需要在UI线程执行,此时需要用ui.run,例如:

    ui.run(function(){
        w.text.setText("文本");
    });
    

    有关返回的FloatyWindow对象的说明,参见下面的FloatyWindow章节。

    floaty.rawWindow(layout)#

    • layout <xml> | <View> 悬浮窗界面的XML或者View

    指定悬浮窗的布局,创建并显示一个原始悬浮窗,返回一个FloatyRawWindow对象。

    floaty.window()函数不同的是,该悬浮窗不会增加任何额外设施(例如调整大小、位置按钮),您可以根据自己需要编写任何布局。

    而且,该悬浮窗支持完全全屏,可以覆盖状态栏,因此可以做护眼模式之类的应用。

    var w = floaty.rawWindow(
        <frame gravity="center">
            <text id="text">悬浮文字</text>
        </frame>
    );
    
    w.setPosition(500, 500);
    
    setTimeout(()=>{
        w.close();
    }, 2000);
    

    这段代码运行后将会在屏幕上显示悬浮文字,并在两秒后消失。

    有关返回的FloatyRawWindow对象的说明,参见下面的FloatyRawWindow章节。

    floaty.closeAll()#

    关闭所有本脚本的悬浮窗。

    FloatyWindow#

    悬浮窗对象,可通过FloatyWindow.{id}获取悬浮窗界面上的元素。例如, 悬浮窗window上一个控件的id为aaa, 那么window.aaa即可获取到该控件,类似于ui。

    window.setAdjustEnabled(enabled)#

    • enabled <boolean> 是否启用悬浮窗调整(大小、位置)

    如果enabled为true,则在悬浮窗左上角、右上角显示可供位置、大小调整的标示,就像控制台一样; 如果enabled为false,则隐藏上述标示。

    window.setPosition(x, y)#

    设置悬浮窗位置。

    window.getX()#

    返回悬浮窗位置的X坐标。

    window.getY()#

    返回悬浮窗位置的Y坐标。

    window.setSize(width, height)#

    设置悬浮窗宽高。

    window.getWidht()#

    返回悬浮窗宽度。

    window.getHeight()#

    返回悬浮窗高度。

    window.close()#

    关闭悬浮窗。如果悬浮窗已经是关闭状态,则此函数将不执行任何操作。

    被关闭后的悬浮窗不能再显示。

    window.exitOnClose()#

    使悬浮窗被关闭时自动结束脚本运行。

    FloatyRawWindow#

    原始悬浮窗对象,可通过window.{id}获取悬浮窗界面上的元素。例如, 悬浮窗window上一个控件的id为aaa, 那么window.aaa即可获取到该控件,类似于ui。

    window.setTouchable(touchable)#

    设置悬浮窗是否可触摸,如果为true, 则悬浮窗将接收到触摸、点击等事件并且无法继续传递到悬浮窗下面;如果为false, 悬浮窗上的触摸、点击等事件将被直接传递到悬浮窗下面。处于安全考虑,被悬浮窗接收的触摸事情无法再继续传递到下层。

    可以用此特性来制作护眼模式脚本。

    var w = floaty.rawWindow(
        <frame gravity="center" bg="#44ffcc00"/>
    );
    
    w.setSize(-1, -1);
    w.setTouchable(false);
    
    setTimeout(()=>{
        w.close();
    }, 4000);
    

    window.setPosition(x, y)#

    设置悬浮窗位置。

    window.getX()#

    返回悬浮窗位置的X坐标。

    window.getY()#

    返回悬浮窗位置的Y坐标。

    window.setSize(width, height)#

    设置悬浮窗宽高。

    特别地,如果设置为-1,则为占满全屏;设置为-2则为根据悬浮窗内容大小而定。例如:

    var w = floaty.rawWindow(
        <frame gravity="center" bg="#77ff0000">
            <text id="text">悬浮文字</text>
        </frame>
    );
    
    w.setSize(-1, -1);
    
    setTimeout(()=>{
        w.close();
    }, 2000);
    

    window.getWidht()#

    返回悬浮窗宽度。

    window.getHeight()#

    返回悬浮窗高度。

    window.close()#

    关闭悬浮窗。如果悬浮窗已经是关闭状态,则此函数将不执行任何操作。

    被关闭后的悬浮窗不能再显示。

    window.exitOnClose()#

    使悬浮窗被关闭时自动结束脚本运行。